序章 · CHAPTER ZERO
波浪城
不需要英雄。
它需要一首神曲。
WAVE CITY DOESN'T NEED HEROES. IT NEEDS A HIT.
2196年。巨型企业掌控着电网、水源和电波,音乐按分钟授权。在旧港口的地下室里,三位音乐人找到了企业买不到的唯一频率——同步律动的人群。
故事以关卡之间的漫画讲述,以90年代OVA赛璐珞的精神手绘而成。每通关一章,就解锁下一页。


赛博朋克节奏游戏 — 每一个音符,都是对巨型企业的一击。

2025大阪·关西世博会
阿根廷优良设计奖 2025
EXPO EVA · CAMPUS PARTY音符随歌曲本身流动——每张谱面都写在音乐之中,而不是之上。
每一次精准击打都是一拳。串联连击,粉碎企业护盾。
一旦失去同步,系统就会向你出手。紧跟节拍,在起义中存活。
从零开始掌握系统。
更 严格的判定,更密集的音符。
只属于掌握每一个节拍的人。

我不需要眼睛。我需要的是可以打破的沉默。

企业夺走了我的手臂。我要夺走他们的大楼。

我建造了这个牢笼。我来打破它。
2196年。巨型企业掌控着电网、水源和电波,音乐按分钟授权。在旧港口的地下室里,三位音乐人找到了企业买不到的唯一频率——同步律动的人群。
故事以关卡之间的漫画讲述,以90年代OVA赛璐珞的精神手绘而成。每通关一章,就解锁下一页。
谱面不是叠加在歌曲之上,而是写在歌曲之中。战斗用DnB与神经朋克,Boss战用工业摇滚,剧情用合成波。点击任意曲目试听。

每个关卡都是一幅独立的画作,以90年代OVA赛璐珞的精神绘制。点击任意画面放大。

由阿根廷经济部授予,表彰产品和工业设计领域的卓越成就。



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